Widget:Matter
Qué hace
Carga la biblioteca Matter.js (física en 2D) para programar una simulación en la página. Para quien ya sabe JavaScript.
Sintaxis
{{#widget:Matter}}
Parámetros
No tiene parámetros.
Ejemplo
{{#widget:Matter}}
<script>
var engine = Matter.Engine.create();
// tu simulación continúa aquí
</script>
En la wiki, debajo del código se ve el resultado funcionando.
Requisitos y privacidad
El código de la simulación va en un bloque <script> después del widget, en la misma página.
Bueno saber
No inserta modelos 3D: es física en 2D.
Cómo usarlo
Los pasos, con ejemplos, están en Incrustar video, audio, código y 3D.
Relacionados
Por verificar en la wiki
- Si la wiki permite
<script>en páginas de contenido o solo en ciertos espacios. - Versión de Matter.js que carga (la página actual dice 0.18.0).
- Corregir en la página actual la descripción «modelos 3D» y la categoría 3D.
- Probar el ejemplo en la wiki local y anotar la fecha de verificación.