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Widget:Matter

Qué hace

Carga la biblioteca Matter.js (física en 2D) para programar una simulación en la página. Para quien ya sabe JavaScript.

Sintaxis

{{#widget:Matter}}

Parámetros

No tiene parámetros.

Ejemplo

{{#widget:Matter}}
<script>
var engine = Matter.Engine.create();
// tu simulación continúa aquí
</script>

En la wiki, debajo del código se ve el resultado funcionando.

Requisitos y privacidad

El código de la simulación va en un bloque <script> después del widget, en la misma página.

Bueno saber

No inserta modelos 3D: es física en 2D.

Cómo usarlo

Los pasos, con ejemplos, están en Incrustar video, audio, código y 3D.

Relacionados

P5

Por verificar en la wiki
  • Si la wiki permite <script> en páginas de contenido o solo en ciertos espacios.
  • Versión de Matter.js que carga (la página actual dice 0.18.0).
  • Corregir en la página actual la descripción «modelos 3D» y la categoría 3D.
  • Probar el ejemplo en la wiki local y anotar la fecha de verificación.